主题
ScreenBrightness 继承自:Service, BaseControl
提供对系统屏幕亮度和应用屏幕亮度的控制与观察能力。
注意:
- 支持的平台:Android、iOS。
要在 Android 上调整系统亮度,请在 pyproject.toml 文件中添加以下权限:
toml
[tool.flet.android.permission]
"android.permission.WRITE_SETTINGS" = true示例
python
import flet as ft
async def main(page: ft.Page):
sb = ft.ScreenBrightness()
page.services.append(sb)
info = ft.Text()
system_change = ft.Text()
app_change = ft.Text()
level = ft.Slider(min=0, max=1, divisions=20, value=0.5, label="Brightness")
animate_switch = ft.Switch(
label="Animate application changes", value=True, on_change=None
)
auto_reset_switch = ft.Switch(
label="Auto-reset application brightness on lifecycle changes",
value=True,
on_change=None,
)
async def refresh_info():
system_brightness = await sb.get_system_screen_brightness()
app_brightness = await sb.get_application_screen_brightness()
can_change_system = await sb.can_change_system_screen_brightness()
animate_switch.value = await sb.is_animate()
auto_reset_switch.value = await sb.is_auto_reset()
info.value = (
f"System: {system_brightness:.2f} | "
f"Application: {app_brightness:.2f} | "
f"Can change system: {can_change_system}"
)
async def set_application_brightness(_):
await sb.set_application_screen_brightness(level.value)
await refresh_info()
async def set_system_brightness(_):
await sb.set_system_screen_brightness(level.value)
await refresh_info()
async def reset_application_brightness(_):
await sb.reset_application_screen_brightness()
await refresh_info()
async def toggle_animate(e: ft.Event[ft.Switch]):
await sb.set_animate(e.control.value)
await refresh_info()
async def toggle_auto_reset(e: ft.Event[ft.Switch]):
await sb.set_auto_reset(e.control.value)
await refresh_info()
async def on_system_change(e: ft.ScreenBrightnessChangeEvent):
system_change.value = f"System brightness changed: {e.brightness:.2f}"
async def on_application_change(e: ft.ScreenBrightnessChangeEvent):
app_change.value = f"Application brightness changed: {e.brightness:.2f}"
sb.on_system_screen_brightness_change = on_system_change
sb.on_application_screen_brightness_change = on_application_change
await refresh_info()
animate_switch.on_change = toggle_animate
auto_reset_switch.on_change = toggle_auto_reset
page.add(
ft.SafeArea(
content=ft.Column(
controls=[
ft.Column(
[
info,
level,
ft.Row(
[
ft.Button(
"Set application",
on_click=set_application_brightness,
),
ft.Button(
"Set system", on_click=set_system_brightness
),
ft.TextButton(
"Reset application",
on_click=reset_application_brightness,
),
],
wrap=True,
),
animate_switch,
auto_reset_switch,
ft.Divider(),
system_change,
app_change,
],
spacing=12,
)
],
),
)
)
if __name__ == "__main__":
ft.run(main)属性
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
data | Any | skip_ | 任意类型的自定义数据。 |
key | Optional['KeyValue'] | None | 用于在更新之间保持控件标识稳定的键。 |
只读属性
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
parent | Optional['BaseControl'] | — | 此控件的直接祖先(父级)。 默认为 None,只有在此控件被挂载(加入页面树)后才有值。 Page 控件(页面树的根)是个例外 —— 它的 parent 始终为 None。 |
page | 'Page' | — | 此控件所属的页面。 |
事件
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
on_system_screen_brightness_change | Optional[EventHandler[ScreenBrightnessChangeEvent]] | None | 当 系统 屏幕亮度发生变化时调用。 |
on_application_screen_brightness_change | Optional[EventHandler[ScreenBrightnessChangeEvent]] | None | 当 应用 屏幕亮度发生变化时调用。 |
方法
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
get_system_screen_brightness | float | — | 返回当前系统屏幕亮度,范围为 0.0..1.0。 |
can_change_system_screen_brightness | bool | — | 返回应用是否被允许更改系统屏幕亮度。 |
set_system_screen_brightness | — | — | 设置系统屏幕亮度。 |
get_application_screen_brightness | float | — | 返回当前应用屏幕亮度,范围为 0.0..1.0。 |
set_application_screen_brightness | — | — | 设置应用屏幕亮度。 |
reset_application_screen_brightness | — | — | 将应用屏幕亮度重置回系统亮度值。 |
is_animate | bool | — | 如果亮度变化带动画效果则返回 True(取决于平台)。 |
set_animate | — | — | 启用或禁用亮度变化的动画效果。 |
is_auto_reset | bool | — | 如果在生命周期变化时自动重置亮度则返回 True。 |
set_auto_reset | — | — | 启用或禁用生命周期变化时自动重置为系统亮度。 |
before_update | — | — | — |
init | — | — | — |
is_isolated | — | — | 返回此控件是否被标记为隔离。 隔离控件会被排除在父级驱动的更新遍历之外,并需要自行管理更新边界。 |
build | — | — | 在控件初始化期间调用一次,用于定义其子控件。在此方法中 page 属性可用。 |
before_event | — | — | 在事件处理器执行之前拦截事件。 返回 False 可取消分发。返回 True 或 None 则继续正常的事件处理。 |
did_mount | — | — | 在控件挂载到页面树之后调用。 重写此方法以启动需要已挂载页面的资源,例如订阅、定时器或服务监听器。 |
will_unmount | — | — | 在控件从页面树移除之前调用。 重写此方法以释放 did_mount() 中创建的资源,例如订阅、定时器或外部句柄。 |
get_data_channel | — | — | 解析为此 widget 在 Dart 侧分配的 [DataChannel]。模式: on_data_channel_open: Optional[ft.EventHandler[DataChannelOpenEvent]] = None def init(self): self.on_data_channel_open = self._on_open def _on_open(self, e): self._channel = self.get_data_channel(e.channel_id) 幂等 —— 底层的 Connection 会按 id 缓存 DataChannel,因此重复调用会返回同一实例。没有错误路径:该 id 始终来自框架触发的事件,所以当此方法运行时,通道在两端都已存在。 |
update | None | — | 为此控件请求一次 UI 更新。 在更改控件状态或属性后调用。控件必须已挂载到页面且未被标记为冻结。 |