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CodeEditor 继承自:ft.LayoutControl, Control, BaseControl

编辑并高亮源代码。

用法 ​

把 flet-code-editor 添加到项目依赖中:

uv

bash
uv add flet-code-editor

pip

bash
pip install flet-code-editor  [^1]

[^1]: 之后你需要手动把这个包添加到 requirements.txt 或 pyproject.toml 中。

示例 ​

python
import flet_code_editor as fce

import flet as ft

CODE = """import flet as ft

def main(page: ft.Page):
    counter = ft.Text("0", size=50, data=0)

    def btn_click(e):
        counter.data += 1
        counter.value = str(counter.data)
        counter.update()

    page.floating_action_button = ft.FloatingActionButton(
        icon=ft.Icons.ADD, on_click=btn_click
    )
    page.add(
        ft.SafeArea(
            ft.Container(
                counter,
                alignment=ft.Alignment.CENTER,
                expand=True,
            ),
            expand=True,
        ),
    )

ft.run(main)
"""


def main(page: ft.Page):
    page.add(
        ft.SafeArea(
            expand=True,
            content=fce.CodeEditor(
                language=fce.CodeLanguage.PYTHON,
                code_theme=fce.CodeTheme.ATOM_ONE_LIGHT,
                value=CODE,
                expand=True,
                on_change=lambda e: print("Changed:", e.data),
            ),
        )
    )


if __name__ == "__main__":
    ft.run(main)
code-editor-示例-1
python
import flet_code_editor as fce

import flet as ft

CODE = """import flet as ft

def main(page: ft.Page):
    counter = ft.Text("0", size=50, data=0)

    def btn_click(e):
        counter.data += 1
        counter.value = str(counter.data)
        counter.update()

    page.floating_action_button = ft.FloatingActionButton(
        icon=ft.Icons.ADD, on_click=btn_click
    )
    page.add(
        ft.SafeArea(
            ft.Container(
                counter,
                alignment=ft.Alignment.CENTER,
                expand=True,
            ),
            expand=True,
        ),
    )

ft.run(main)
"""

font_families = [
    # Apple platforms
    "SF Mono",
    "Menlo",
    # Android
    "Roboto Mono",
    # Windows
    "Consolas",
    # Linux
    "Ubuntu Mono",
    # Universal fallbacks
    "Courier New",
]


def main(page: ft.Page):
    page.title = "CodeEditor selection"
    max_selection_preview = 80

    theme = fce.CustomCodeTheme(
        keyword=ft.TextStyle(color=ft.Colors.INDIGO_600, weight=ft.FontWeight.W_600),
        string=ft.TextStyle(color=ft.Colors.RED_700),
        comment=ft.TextStyle(color=ft.Colors.GREY_600, italic=True),
    )

    text_style = ft.TextStyle(
        font_family="monospace", font_family_fallback=font_families, size=12
    )

    gutter_style = fce.GutterStyle(
        text_style=ft.TextStyle(
            font_family="monospace", font_family_fallback=font_families, size=12
        ),
        show_line_numbers=True,
        show_folding_handles=True,
        width=60,
    )

    def handle_selection_change(e: ft.TextSelectionChangeEvent[fce.CodeEditor]):
        if e.selected_text:
            normalized = " ".join(e.selected_text.split())
            suffix = "..." if len(normalized) > max_selection_preview else ""
            preview = normalized[:max_selection_preview]
            selection.value = (
                f"Selection ({len(e.selected_text)} chars): '{preview}{suffix}'"
            )
        else:
            selection.value = "No selection."
        selection_details.value = f"start={e.selection.start}, end={e.selection.end}"
        caret.value = f"Caret position: {e.selection.end}"

    async def select_all(e: ft.Event[ft.Button]):
        await editor.focus()
        editor.selection = ft.TextSelection(
            base_offset=0,
            extent_offset=len(editor.value or ""),
        )

    async def move_caret_to_start(e: ft.Event[ft.Button]):
        await editor.focus()
        editor.selection = ft.TextSelection(base_offset=0, extent_offset=0)

    page.padding = 0
    page.spacing = 0
    page.add(
        ft.SafeArea(
            expand=True,
            content=ft.Column(
                spacing=10,
                expand=True,
                controls=[
                    editor := fce.CodeEditor(
                        language=fce.CodeLanguage.PYTHON,
                        code_theme=theme,
                        autocomplete=True,
                        autocomplete_words=[
                            "Container",
                            "Button",
                            "Text",
                            "Row",
                            "Column",
                        ],
                        value=CODE,
                        text_style=text_style,
                        gutter_style=gutter_style,
                        padding=10,
                        on_selection_change=handle_selection_change,
                        expand=True,
                    ),
                    ft.Column(
                        margin=10,
                        controls=[
                            selection := ft.Text("Select some text from the editor."),
                            selection_details := ft.Text(),
                            caret := ft.Text("Caret position: -"),
                            ft.Row(
                                controls=[
                                    ft.Button("Select all text", on_click=select_all),
                                    ft.Button(
                                        "Move caret to start",
                                        on_click=move_caret_to_start,
                                    ),
                                ],
                            ),
                        ],
                    ),
                ],
            ),
        )
    )


if __name__ == "__main__":
    ft.run(main)
code-editor-示例-2
python
import flet_code_editor as fce

import flet as ft

CODE = """# 1
# 2
# 3
import json
import textwrap

print("Folding demo")
"""


def main(page: ft.Page):
    editor = fce.CodeEditor(
        language=fce.CodeLanguage.PYTHON,
        value=CODE,
        selection=ft.TextSelection(base_offset=41, extent_offset=62),
        autofocus=True,
        expand=True,
        on_selection_change=lambda e: print("Selection:", e),
    )

    async def fold_imports():
        await editor.fold_imports()

    async def fold_comment():
        await editor.fold_comment_at_line_zero()

    page.add(
        ft.SafeArea(
            expand=True,
            content=ft.Column(
                controls=[
                    ft.Row(
                        controls=[
                            ft.Button("Fold imports", on_click=fold_imports),
                            ft.Button("Fold comment", on_click=fold_comment),
                        ]
                    ),
                    editor,
                ]
            ),
        )
    )


if __name__ == "__main__":
    ft.run(main)
code-editor-示例-3

属性 ​

名称类型默认值说明
languageOptional[CodeLanguage]None语法高亮语言。
code_themeOptional[Union[CodeTheme, CustomCodeTheme]]None语法高亮主题。
text_styleOptional[ft.TextStyle]None编辑器内容的文本样式。
paddingOptional[ft.PaddingValue]None编辑器周围的内边距。
valueOptional[str]None完整文本,包括折叠的部分和服务注释。
selectionOptional[ft.TextSelection]None表示编辑器中当前的文本选区或光标位置。 设置此属性会更新编辑器选区,并且当编辑器处于聚焦状态时可能触发 on_selection_change。
gutter_styleOptional[GutterStyle]None装订线(gutter)样式。
autocompleteOptional[bool]False是否启用自动补全。
autocomplete_wordsOptional[list[str]]None自动补全提供的候选词。
issueslist[Issue][]要在编辑器装订线中显示的代码分析问题列表。
read_onlyOptional[bool]False编辑器是否为只读。
autofocusOptional[bool]False当没有其他控件聚焦时,此编辑器是否应自动聚焦。
widthOptional[Number]None控件的强制宽度(以虚拟像素为单位)。
heightOptional[Number]None控件的强制高度(以虚拟像素为单位)。
leftOptional[Number]None子控件左边缘相对于 Stack 左侧的内缩距离。 注意: 仅当此控件是以下之一的后代时才生效: Stack 控件、overlay 列表。
topOptional[Number]None子控件上边缘相对于 Stack 顶部的内缩距离。 注意: 仅当此控件是以下之一的后代时才生效: Stack 控件、overlay 列表。
rightOptional[Number]None子控件右边缘相对于 Stack 右侧的内缩距离。 注意: 仅当此控件是以下之一的后代时才生效: Stack 控件、overlay 列表。
bottomOptional[Number]None子控件下边缘相对于 Stack 底部的内缩距离。 注意: 仅当此控件是以下之一的后代时才生效: Stack 控件、overlay 列表。
alignOptional[Alignment]None控件在其父级中的对齐方式。
marginOptional[MarginValue]None设置控件的外边距。
rotateOptional[RotateValue]None围绕控件中心旋转来变换此控件。 rotate 属性的值可以是以下类型之一: * number —— 顺时针旋转的弧度值。整圈 360° 为 math.pi * 2 弧度,90° 为 pi / 2,45° 为 pi / 4,以此类推。 * Rotate —— 允许同时指定旋转 angle 和 alignment,即旋转中心的位置。 示例: python ft.Image( src="https://picsum.photos/100/100", width=100, height=100, border_radius=5, rotate=Rotate(angle=0.25 * pi, alignment=ft.Alignment.CENTER_LEFT) )
scaleOptional[ScaleValue]None沿二维平面缩放此控件。默认缩放因子为 1.0,表示不缩放。 例如,将此属性设为 0.5 会让控件缩小一半,而设为 2.0 则会放大一倍。 通过将 Control.scale 属性设为 Scale 类的实例,可以为 x 和 y 轴指定不同的缩放倍数。可以指定 scale,或者指定 scale_x 和 scale_y,但不能同时指定全部。 示例: python ft.Image( src="https://picsum.photos/100/100", width=100, height=100, border_radius=5, scale=ft.Scale(scale_x=2, scale_y=0.5) )
offsetOptional[OffsetValue]None在绘制控件之前应用平移变换。 平移量表示为按控件尺寸缩放的 Offset。例如,Offset(x=0.25, y=0) 会使控件沿水平方向平移其宽度的四分之一。 示例 下面的示例把容器显示在 Stack 的 0, 0 左上角,因为变换对控件应用了 -1 * 100, -1 * 100(即 offset * control's size)的水平与垂直平移: python import flet as ft def main(page: ft.Page): page.add( ft.Stack( width=1000, height=1000, controls=[ ft.Container( bgcolor=ft.Colors.RED, width=100, height=100, left=100, top=100, offset=ft.Offset(-1, -1), ) ], ) ) ft.run(main)
flipOptional[Flip]None水平方向和/或垂直方向翻转此控件。 设为 Flip 的实例即可沿 x 轴、y 轴或两者镜像翻转。
transformOptional[Transform]None对此控件应用通用矩阵变换。 设为带 Matrix4 记录的 Transform 实例,用以描述任意的变换序列。
aspect_ratioOptional[Number]None控件的宽高比,定义为 width 与 height 的比值。 注意: 在当前实现中,如果设置了 aspect_ratio,同一控件上的 width 和 height 将在最终渲染尺寸中被忽略。
animate_opacityOptional[AnimationValue]None启用 opacity 属性的隐式动画。 更多信息见此处。
animate_sizeOptional[AnimationValue]None启用此控件尺寸的隐式动画。 如果设置了 width 或 height,则这些维度的变化会以动画呈现。如果两者都未设置,则对控件自然尺寸的变化进行动画。 更多信息见此处。
animate_positionOptional[AnimationValue]None启用定位属性(left、right、top 和 bottom)的隐式动画。 更多信息见此处。
animate_alignOptional[AnimationValue]None启用 align 属性的隐式动画。 更多信息见此处。
animate_marginOptional[AnimationValue]None启用 margin 属性的隐式动画。 更多信息见此处。
animate_rotationOptional[AnimationValue]None启用 rotate 属性的隐式动画。 更多信息见此处。
animate_scaleOptional[AnimationValue]None启用 scale 属性的隐式动画。 更多信息见此处。
animate_offsetOptional[AnimationValue]None启用 offset 属性的隐式动画。 更多信息见此处。
size_change_intervalint10on_size_change 事件的采样间隔(毫秒)。 设为 0 时,每次变化都会立即调用 on_size_change。
expandAnnotated[Optional[Union[bool, int]], V.instance_of((bool, int))]None指定此控件是否/如何扩展以填满父布局中的可用空间。 更多信息见此处。 注意: 仅当此控件的直接父级是以下控件或其子类时才生效:Column、Row、View、Page。 抛出异常: ValueError:如果它不是 bool 或 int 类型。
expand_looseboolFalse允许控件在主轴方向有可用空间时扩展,但不要求它填满所有可用空间。 更多信息见此处。 注意: 如果 expand_loose 为 True,则仅在以下条件满足时才生效: - expand 不为 None,且 - 此控件的直接父级是以下控件或其子类之一:Column、Row、View、Page。
colResponsiveNumber12如果此控件的父级是 ResponsiveRow,则此属性决定该控件在屏幕上跨越多少虚拟列。 可以是一个数字,也可以是一个按断点配置不同值的字典,例如 col={"sm": 6}。 值为 0 时会在该断点隐藏控件,因此它不会占用父级 ResponsiveRow 中的任何列。 此控件默认跨越 12 个虚拟列。 | 断点 | 尺寸 | |---|---| | xs | <576px | | sm | ≥576px | | md | ≥768px | | lg | ≥992px | | xl | ≥1200px | | xxl | ≥1400px |
opacityAnnotated[Number, V.between(0.0, 1.0)]1.0定义控件的透明度。 取值范围从 0.0(完全透明)到 1.0(完全不透明,无任何透明感)。 抛出异常: ValueError:如果它不在 0.0 到 1.0(含)之间。
tooltipOptional[TooltipValue]None鼠标悬停在此控件上时显示的工具提示。
badgeOptional[BadgeValue]None显示在此控件顶部的徽章。
visibleboolTrue每个控件都有 visible 属性,默认为 True —— 控件会渲染在页面上。将 visible 设为 False 会彻底阻止控件(及其所有子控件,如果有)渲染到页面画布上。隐藏的控件无法通过键盘或鼠标获得焦点或选中,也不会触发任何事件。
disabledboolFalse每个控件都有 disabled 属性,默认为 False —— 控件及其所有子控件都处于启用状态。 注意: 此属性的值会递归向下传播到所有子控件。 示例: 例如,如果你有一个包含多个输入控件的表单,可以通过禁用容器来一并禁用它们: python ft.Column( disabled = True, controls=[ ft.TextField(), ft.TextField() ] )
rtlboolFalse控件的文本方向是否为从右到左(RTL)。
dataAnyskip_任意类型的自定义数据。
keyOptional['KeyValue']None用于在更新之间保持控件标识稳定的键。

只读属性 ​

名称类型默认值说明
parentOptional['BaseControl']—此控件的直接祖先(父级)。 默认为 None,只有在此控件被挂载(加入页面树)后才有值。 Page 控件(页面树的根)是个例外 —— 它的 parent 始终为 None。
page'Page'—此控件所属的页面。

事件 ​

名称类型默认值说明
on_changeOptional[ft.ControlEventHandler['CodeEditor']]None当编辑器文本发生变化时调用。
on_selection_changeOptional[ft.EventHandler[ft.TextSelectionChangeEvent['CodeEditor']]]None当文本选区或光标位置发生变化时调用。
on_focusOptional[ft.ControlEventHandler['CodeEditor']]None当编辑器获得焦点时调用。
on_blurOptional[ft.ControlEventHandler['CodeEditor']]None当编辑器失去焦点时调用。
on_size_changeOptional[EventHandler[LayoutSizeChangeEvent['LayoutControl']]]None当此控件的尺寸发生变化时调用。 size_change_interval 定义此事件的调用频率。
on_animation_endOptional[ControlEventHandler['LayoutControl']]None动画完成时调用。 可用于串联多个动画。 事件处理器参数的 data 属性包含动画名称。 更多信息见此处。

方法 ​

名称类型默认值说明
focus——为此编辑器请求焦点。
fold_comment_at_line_zero——折叠第 0 行的注释块。
fold_imports——折叠 import 区块。
fold_at——折叠从给出行号开始的代码块。
is_isolated——返回此控件是否被标记为隔离。 隔离控件会被排除在父级驱动的更新遍历之外,并需要自行管理更新边界。
init——在控件实例初始化之后、首次 build / update 循环之前调用。 重写此钩子可在依赖已初始化字段时执行轻量级设置。不要在此处调用 update()。
build——在控件初始化期间调用一次,用于定义其子控件。在此方法中 page 属性可用。
before_update——每当此控件被更新时都会调用此方法。 注意: 务必不要在此处调用或请求 update()。
before_event——在事件处理器执行之前拦截事件。 返回 False 可取消分发。返回 True 或 None 则继续正常的事件处理。
did_mount——在控件挂载到页面树之后调用。 重写此方法以启动需要已挂载页面的资源,例如订阅、定时器或服务监听器。
will_unmount——在控件从页面树移除之前调用。 重写此方法以释放 did_mount() 中创建的资源,例如订阅、定时器或外部句柄。
get_data_channel——解析为此 widget 在 Dart 侧分配的 [DataChannel]。模式: on_data_channel_open: Optional[ft.EventHandler[DataChannelOpenEvent]] = None def init(self): self.on_data_channel_open = self._on_open def _on_open(self, e): self._channel = self.get_data_channel(e.channel_id) 幂等 —— 底层的 Connection 会按 id 缓存 DataChannel,因此重复调用会返回同一实例。没有错误路径:该 id 始终来自框架触发的事件,所以当此方法运行时,通道在两端都已存在。
updateNone—为此控件请求一次 UI 更新。 在更改控件状态或属性后调用。控件必须已挂载到页面且未被标记为冻结。

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