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InteractiveViewer 继承自:LayoutControl, Control, BaseControl

允许你对 content 进行平移、缩放和旋转。

示例 ​

python
import flet as ft


def main(page: ft.Page):
    page.add(
        ft.SafeArea(
            content=ft.InteractiveViewer(
                min_scale=0.1,
                max_scale=15,
                boundary_margin=ft.Margin.all(20),
                on_interaction_start=lambda e: print(e),
                on_interaction_end=lambda e: print(e),
                on_interaction_update=lambda e: print(e),
                content=ft.Image(src="https://picsum.photos/500/500"),
            ),
        )
    )


if __name__ == "__main__":
    ft.run(main)
python
import flet as ft


def main(page: ft.Page):
    page.horizontal_alignment = ft.CrossAxisAlignment.CENTER
    page.vertical_alignment = ft.MainAxisAlignment.CENTER

    async def handle_zoom_in(e: ft.Event[ft.Button]):
        await i.zoom(1.2)

    async def handle_zoom_out(e: ft.Event[ft.Button]):
        await i.zoom(0.8)

    async def handle_pan(e: ft.Event[ft.Button]):
        await i.pan(dx=50, dy=50)

    async def handle_reset(e: ft.Event[ft.Button]):
        await i.reset()

    async def handle_reset_slow(e: ft.Event[ft.Button]):
        await i.reset(animation_duration=ft.Duration(seconds=2))

    async def handle_save_state(e: ft.Event[ft.Button]):
        await i.save_state()

    async def handle_restore_state(e: ft.Event[ft.Button]):
        await i.restore_state()

    page.add(
        ft.SafeArea(
            content=ft.Column(
                controls=[
                    i := ft.InteractiveViewer(
                        min_scale=0.1,
                        max_scale=5,
                        boundary_margin=ft.Margin.all(20),
                        content=ft.Image(src="https://picsum.photos/500/500"),
                    ),
                    ft.Row(
                        wrap=True,
                        controls=[
                            ft.Button("Zoom In", on_click=handle_zoom_in),
                            ft.Button("Zoom Out", on_click=handle_zoom_out),
                            ft.Button("Pan", on_click=handle_pan),
                            ft.Button("Save State", on_click=handle_save_state),
                            ft.Button("Restore State", on_click=handle_restore_state),
                            ft.Button("Reset (instant)", on_click=handle_reset),
                            ft.Button("Reset (slow)", on_click=handle_reset_slow),
                        ],
                    ),
                ],
            ),
        )
    )


if __name__ == "__main__":
    ft.run(main)

属性 ​

名称类型默认值说明
contentAnnotated[Control, V.visible_control()]必填要变换的 Control。 抛出异常: ValueError:如果它不可见。
pan_enabledboolTrue是否启用平移。
scale_enabledboolTrue是否启用缩放。
trackpad_scroll_causes_scaleboolFalse在触控板上向上/向下滚动时是否应触发缩放而非平移。
constrainedboolTrue是否对 content 应用控件树中此位置上的常规尺寸约束。 如果设为 False,则内容会获得无限约束。当内容需要比此 InteractiveViewer 更大时,这通常很有用。 例如,对于比视口更大、但可以通过平移来查看初始不可见部分的内容,必须将 constrained 设为 False 才能让内容正确确定自身尺寸。如果 constrained 为 True 而内容只能按视口大小确定尺寸,那么初始位于视口之外的区域将无法接收用户交互事件。如果你遇到内容中某些区域无法响应用户手势的情况,请确保 constrained 为 False 且内容尺寸设置正确。
max_scaleAnnotated[Number, V.gt(0), V.ge_field('min_scale')]2.5允许的最大缩放值。 抛出异常: ValueError:如果它不大于 0。 ValueError:如果它不大于或等于 min_scale。
min_scaleAnnotated[Number, V.gt(0), V.le_field('max_scale')]0.8允许的最小缩放值。 实际生效的缩放会受 boundary_margin 的值限制。如果缩放会导致内容显示在定义的边界之外,就会被阻止。默认情况下,boundary_margin 为 Margin.all(0),因此除非增大 boundary_margin 的值,通常无法缩放到 1.0 以下。 抛出异常: ValueError:如果它不大于 0。 ValueError:如果它不小于或等于 max_scale。
interaction_end_friction_coefficientAnnotated[Number, V.gt(0)]1.35e-05更改手势结束后的减速行为。 抛出异常: ValueError:如果它不大于 0。
scale_factorNumber200每次指针滚动所执行的缩放量。 将此值增大到默认值以上会让缩放感觉更慢,减小则会让缩放感觉更快。 注意: 仅对指针设备滚动生效,对捏合缩放无效。
clip_behaviorClipBehaviorClipBehavior.HARD_EDGE定义如何裁剪 content。 如果设为 NONE,content 可以在视觉上溢出此 InteractiveViewer 的边界,但手势事件(例如平移或缩放)只会在 viewer 区域内被识别。使用 NONE 时,请确保此 InteractiveViewer 设置了合适的尺寸。
alignmentOptional[Alignment]Nonecontent 在此 viewer 内的对齐方式。
boundary_marginMarginValueMargin.all(0()content 可见边界的外边距。 任何导致视口能够看到边界之外的变换都会在边界处停止。边界不会随场景其余部分旋转,因此它们始终与视口对齐。 若要完全不设边界,请传入无限值。 默认值为 Margin.all(0),即边界与 content 的尺寸和位置完全相同。
interaction_update_intervalint200on_interaction_update 事件的触发间隔(毫秒)。
widthOptional[Number]None控件的强制宽度(以虚拟像素为单位)。
heightOptional[Number]None控件的强制高度(以虚拟像素为单位)。
leftOptional[Number]None子控件左边缘相对于 Stack 左侧的内缩距离。 注意: 仅当此控件是以下之一的后代时才生效: Stack 控件、overlay 列表。
topOptional[Number]None子控件上边缘相对于 Stack 顶部的内缩距离。 注意: 仅当此控件是以下之一的后代时才生效: Stack 控件、overlay 列表。
rightOptional[Number]None子控件右边缘相对于 Stack 右侧的内缩距离。 注意: 仅当此控件是以下之一的后代时才生效: Stack 控件、overlay 列表。
bottomOptional[Number]None子控件下边缘相对于 Stack 底部的内缩距离。 注意: 仅当此控件是以下之一的后代时才生效: Stack 控件、overlay 列表。
alignOptional[Alignment]None控件在其父级中的对齐方式。
marginOptional[MarginValue]None设置控件的外边距。
rotateOptional[RotateValue]None围绕控件中心旋转来变换此控件。 rotate 属性的值可以是以下类型之一: * number —— 顺时针旋转的弧度值。整圈 360° 为 math.pi * 2 弧度,90° 为 pi / 2,45° 为 pi / 4,以此类推。 * Rotate —— 允许同时指定旋转 angle 和 alignment,即旋转中心的位置。 示例: python ft.Image( src="https://picsum.photos/100/100", width=100, height=100, border_radius=5, rotate=Rotate(angle=0.25 * pi, alignment=ft.Alignment.CENTER_LEFT) )
scaleOptional[ScaleValue]None沿二维平面缩放此控件。默认缩放因子为 1.0,表示不缩放。 例如,将此属性设为 0.5 会让控件缩小一半,而设为 2.0 则会放大一倍。 通过将 Control.scale 属性设为 Scale 类的实例,可以为 x 和 y 轴指定不同的缩放倍数。可以指定 scale,或者指定 scale_x 和 scale_y,但不能同时指定全部。 示例: python ft.Image( src="https://picsum.photos/100/100", width=100, height=100, border_radius=5, scale=ft.Scale(scale_x=2, scale_y=0.5) )
offsetOptional[OffsetValue]None在绘制控件之前应用平移变换。 平移量表示为按控件尺寸缩放的 Offset。例如,Offset(x=0.25, y=0) 会使控件沿水平方向平移其宽度的四分之一。 示例 下面的示例把容器显示在 Stack 的 0, 0 左上角,因为变换对控件应用了 -1 * 100, -1 * 100(即 offset * control's size)的水平与垂直平移: python import flet as ft def main(page: ft.Page): page.add( ft.Stack( width=1000, height=1000, controls=[ ft.Container( bgcolor=ft.Colors.RED, width=100, height=100, left=100, top=100, offset=ft.Offset(-1, -1), ) ], ) ) ft.run(main)
flipOptional[Flip]None水平方向和/或垂直方向翻转此控件。 设为 Flip 的实例即可沿 x 轴、y 轴或两者镜像翻转。
transformOptional[Transform]None对此控件应用通用矩阵变换。 设为带 Matrix4 记录的 Transform 实例,用以描述任意的变换序列。
aspect_ratioOptional[Number]None控件的宽高比,定义为 width 与 height 的比值。 注意: 在当前实现中,如果设置了 aspect_ratio,同一控件上的 width 和 height 将在最终渲染尺寸中被忽略。
animate_opacityOptional[AnimationValue]None启用 opacity 属性的隐式动画。 更多信息见此处。
animate_sizeOptional[AnimationValue]None启用此控件尺寸的隐式动画。 如果设置了 width 或 height,则这些维度的变化会以动画呈现。如果两者都未设置,则对控件自然尺寸的变化进行动画。 更多信息见此处。
animate_positionOptional[AnimationValue]None启用定位属性(left、right、top 和 bottom)的隐式动画。 更多信息见此处。
animate_alignOptional[AnimationValue]None启用 align 属性的隐式动画。 更多信息见此处。
animate_marginOptional[AnimationValue]None启用 margin 属性的隐式动画。 更多信息见此处。
animate_rotationOptional[AnimationValue]None启用 rotate 属性的隐式动画。 更多信息见此处。
animate_scaleOptional[AnimationValue]None启用 scale 属性的隐式动画。 更多信息见此处。
animate_offsetOptional[AnimationValue]None启用 offset 属性的隐式动画。 更多信息见此处。
size_change_intervalint10on_size_change 事件的采样间隔(毫秒)。 设为 0 时,每次变化都会立即调用 on_size_change。
expandAnnotated[Optional[Union[bool, int]], V.instance_of((bool, int))]None指定此控件是否/如何扩展以填满父布局中的可用空间。 更多信息见此处。 注意: 仅当此控件的直接父级是以下控件或其子类时才生效:Column、Row、View、Page。 抛出异常: ValueError:如果它不是 bool 或 int 类型。
expand_looseboolFalse允许控件在主轴方向有可用空间时扩展,但不要求它填满所有可用空间。 更多信息见此处。 注意: 如果 expand_loose 为 True,则仅在以下条件满足时才生效: - expand 不为 None,且 - 此控件的直接父级是以下控件或其子类之一:Column、Row、View、Page。
colResponsiveNumber12如果此控件的父级是 ResponsiveRow,则此属性决定该控件在屏幕上跨越多少虚拟列。 可以是一个数字,也可以是一个按断点配置不同值的字典,例如 col={"sm": 6}。 值为 0 时会在该断点隐藏控件,因此它不会占用父级 ResponsiveRow 中的任何列。 此控件默认跨越 12 个虚拟列。 | 断点 | 尺寸 | |---|---| | xs | <576px | | sm | ≥576px | | md | ≥768px | | lg | ≥992px | | xl | ≥1200px | | xxl | ≥1400px |
opacityAnnotated[Number, V.between(0.0, 1.0)]1.0定义控件的透明度。 取值范围从 0.0(完全透明)到 1.0(完全不透明,无任何透明感)。 抛出异常: ValueError:如果它不在 0.0 到 1.0(含)之间。
tooltipOptional[TooltipValue]None鼠标悬停在此控件上时显示的工具提示。
badgeOptional[BadgeValue]None显示在此控件顶部的徽章。
visibleboolTrue每个控件都有 visible 属性,默认为 True —— 控件会渲染在页面上。将 visible 设为 False 会彻底阻止控件(及其所有子控件,如果有)渲染到页面画布上。隐藏的控件无法通过键盘或鼠标获得焦点或选中,也不会触发任何事件。
disabledboolFalse每个控件都有 disabled 属性,默认为 False —— 控件及其所有子控件都处于启用状态。 注意: 此属性的值会递归向下传播到所有子控件。 示例: 例如,如果你有一个包含多个输入控件的表单,可以通过禁用容器来一并禁用它们: python ft.Column( disabled = True, controls=[ ft.TextField(), ft.TextField() ] )
rtlboolFalse控件的文本方向是否为从右到左(RTL)。
dataAnyskip_任意类型的自定义数据。
keyOptional['KeyValue']None用于在更新之间保持控件标识稳定的键。

只读属性 ​

名称类型默认值说明
parentOptional['BaseControl']—此控件的直接祖先(父级)。 默认为 None,只有在此控件被挂载(加入页面树)后才有值。 Page 控件(页面树的根)是个例外 —— 它的 parent 始终为 None。
page'Page'—此控件所属的页面。

事件 ​

名称类型默认值说明
on_interaction_startOptional[EventHandler[ScaleStartEvent['InteractiveViewer']]]None当用户开始平移或缩放手势时调用。
on_interaction_updateOptional[EventHandler[ScaleUpdateEvent['InteractiveViewer']]]None当用户更新平移或缩放手势时调用。
on_interaction_endOptional[EventHandler[ScaleEndEvent['InteractiveViewer']]]None当用户结束平移或缩放手势时调用。
on_size_changeOptional[EventHandler[LayoutSizeChangeEvent['LayoutControl']]]None当此控件的尺寸发生变化时调用。 size_change_interval 定义此事件的调用频率。
on_animation_endOptional[ControlEventHandler['LayoutControl']]None动画完成时调用。 可用于串联多个动画。 事件处理器参数的 data 属性包含动画名称。 更多信息见此处。

方法 ​

名称类型默认值说明
reset——将当前变换矩阵重置为单位矩阵。 参数: animation_duration:重置过渡可选使用的动画时长。如果为 None,则立即应用重置。 说明: 当提供了 animation_duration 时,Flutter 会使用矩阵补间从当前变换插值到单位矩阵。
save_state——保存当前变换矩阵的快照。 保存的状态之后可以通过 restore_state 恢复。再次调用此方法会覆盖之前保存的快照。
restore_state——恢复此前由 save_state 捕获的变换矩阵。 如果尚未保存任何状态,此方法不产生任何效果。
zoom——对当前变换应用乘性缩放。 参数: factor:相对于当前缩放值的缩放倍数。 大于 1 的值会放大,介于 0 和 1 之间的值会缩小。 注意: 最终的缩放值会被限制在 min_scale 和 max_scale 之间。此外还会应用边界限制,使可见视口始终保持在 boundary_margin 范围内。
pan——平移当前变换矩阵。 参数: dx:水平平移量(逻辑像素)。 dy:垂直平移量(逻辑像素)。 dz:应用到变换矩阵的 Z 轴平移量。 注意: XY 方向的平移会被限制在用于手势驱动平移的相同交互边界内。dz 会直接应用到矩阵上,默认为 0。
is_isolated——返回此控件是否被标记为隔离。 隔离控件会被排除在父级驱动的更新遍历之外,并需要自行管理更新边界。
init——在控件实例初始化之后、第一次 build / 更新循环之前调用。 重写此钩子以执行依赖于已初始化字段的轻量级设置。不要在此处调用 update()。
build——在控件初始化期间调用一次,用于定义其子控件。在此方法中 page 属性可用。
before_update——每当此控件被更新时都会调用此方法。 注意: 务必不要在此处调用或请求 update()。
before_event——在事件处理器执行之前拦截事件。 返回 False 可取消分发。返回 True 或 None 则继续正常的事件处理。
did_mount——在控件挂载到页面树之后调用。 重写此方法以启动需要已挂载页面的资源,例如订阅、定时器或服务监听器。
will_unmount——在控件从页面树移除之前调用。 重写此方法以释放 did_mount() 中创建的资源,例如订阅、定时器或外部句柄。
get_data_channel——解析为此 widget 在 Dart 侧分配的 [DataChannel]。模式: on_data_channel_open: Optional[ft.EventHandler[DataChannelOpenEvent]] = None def init(self): self.on_data_channel_open = self._on_open def _on_open(self, e): self._channel = self.get_data_channel(e.channel_id) 幂等 —— 底层的 Connection 会按 id 缓存 DataChannel,因此重复调用会返回同一实例。没有错误路径:该 id 始终来自框架触发的事件,所以当此方法运行时,通道在两端都已存在。
updateNone—为此控件请求一次 UI 更新。 在更改控件状态或属性后调用。控件必须已挂载到页面且未被标记为冻结。

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