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IconButton 继承自:LayoutControl, AdaptiveControl, ActionControl, Control, BaseControl

图标按钮是一个中间的圆形按钮,带有一个图标,会在被触摸时填充颜色(墨水)作为响应。

图标按钮常用在工具栏中,但也可以用在许多其他地方。

python
ft.IconButton(icon=ft.Icons.FAVORITE, icon_color=ft.Colors.PRIMARY)

示例 ​

python
import flet as ft


def main(page: ft.Page):
    page.title = "IconButton Example"

    def button_clicked(e: ft.Event[ft.IconButton]):
        button.data += 1
        message.value = f"Button clicked {button.data} time(s)"
        message.update()

    page.add(
        ft.SafeArea(
            content=ft.Column(
                controls=[
                    button := ft.IconButton(
                        key="handling_clicks_icon_button",
                        icon=ft.Icons.PLAY_CIRCLE_FILL_OUTLINED,
                        data=0,
                        on_click=button_clicked,
                    ),
                    message := ft.Text(),
                ],
            ),
        )
    )


if __name__ == "__main__":
    ft.run(main)
handling-clicks
python
import flet as ft


def main(page: ft.Page):
    page.title = "IconButton Example"
    page.padding = 10
    page.horizontal_alignment = ft.CrossAxisAlignment.CENTER
    page.vertical_alignment = ft.MainAxisAlignment.CENTER

    def handle_click(e: ft.Event[ft.IconButton]):
        e.control.selected = not e.control.selected
        e.control.update()

    page.add(
        ft.SafeArea(
            content=ft.IconButton(
                key="selected_icon_button",
                icon=ft.Icons.BATTERY_1_BAR,
                selected_icon=ft.Icons.BATTERY_FULL,
                scale=5,
                on_click=handle_click,
                selected=False,
                style=ft.ButtonStyle(
                    color={
                        ft.ControlState.SELECTED: ft.Colors.GREEN,
                        ft.ControlState.DEFAULT: ft.Colors.RED,
                    }
                ),
            ),
        )
    )


if __name__ == "__main__":
    ft.run(main)
selected-icon
python
import flet as ft


def main(page: ft.Page):
    page.title = "IconButton variants"
    page.padding = 10
    page.horizontal_alignment = ft.CrossAxisAlignment.CENTER
    page.vertical_alignment = ft.MainAxisAlignment.CENTER

    def toggle_icon_button(e):
        e.control.selected = not e.control.selected

    page.add(
        ft.SafeArea(
            content=ft.Row(
                alignment=ft.MainAxisAlignment.CENTER,
                spacing=50,
                controls=[
                    # Normal buttons column (enabled only)
                    ft.Column(
                        horizontal_alignment=ft.CrossAxisAlignment.CENTER,
                        spacing=20,
                        controls=[
                            ft.Text(
                                "Normal",
                                theme_style=ft.TextThemeStyle.BODY_MEDIUM,
                            ),
                            ft.IconButton(
                                icon=ft.Icons.FILTER_DRAMA,
                            ),
                            ft.FilledIconButton(
                                icon=ft.Icons.FILTER_DRAMA,
                            ),
                            ft.FilledTonalIconButton(
                                icon=ft.Icons.FILTER_DRAMA,
                            ),
                            ft.OutlinedIconButton(
                                icon=ft.Icons.FILTER_DRAMA,
                            ),
                        ],
                    ),
                    # Disabled buttons column
                    ft.Column(
                        horizontal_alignment=ft.CrossAxisAlignment.CENTER,
                        spacing=20,
                        controls=[
                            ft.Text(
                                "Disabled",
                                theme_style=ft.TextThemeStyle.BODY_MEDIUM,
                            ),
                            ft.IconButton(
                                icon=ft.Icons.FILTER_DRAMA,
                                disabled=True,
                            ),
                            ft.FilledIconButton(
                                icon=ft.Icons.FILTER_DRAMA,
                                disabled=True,
                            ),
                            ft.FilledTonalIconButton(
                                icon=ft.Icons.FILTER_DRAMA,
                                disabled=True,
                            ),
                            ft.OutlinedIconButton(
                                icon=ft.Icons.FILTER_DRAMA,
                                disabled=True,
                            ),
                        ],
                    ),
                    # Toggle buttons column
                    ft.Column(
                        horizontal_alignment=ft.CrossAxisAlignment.CENTER,
                        spacing=20,
                        controls=[
                            ft.Text(
                                "Toggle",
                                theme_style=ft.TextThemeStyle.BODY_MEDIUM,
                            ),
                            ft.IconButton(
                                icon=ft.Icons.FILTER_DRAMA,
                                selected=False,
                                on_click=toggle_icon_button,
                            ),
                            ft.FilledIconButton(
                                icon=ft.Icons.FILTER_DRAMA,
                                selected=False,
                                on_click=toggle_icon_button,
                            ),
                            ft.FilledTonalIconButton(
                                icon=ft.Icons.FILTER_DRAMA,
                                selected=False,
                                on_click=toggle_icon_button,
                            ),
                            ft.OutlinedIconButton(
                                icon=ft.Icons.FILTER_DRAMA,
                                selected=False,
                                on_click=toggle_icon_button,
                            ),
                        ],
                    ),
                ],
            ),
        ),
    )


if __name__ == "__main__":
    ft.run(main)
variants

属性 ​

名称类型默认值说明
iconOptional[IconDataOrControl]None在此按钮中显示的图标。
icon_colorOptional[ColorValue]Noneicon 的前景色。
icon_sizeOptional[Number]Noneicon 的尺寸(以虚拟像素为单位)。 默认值为 24。
selectedOptional[bool]None此按钮可选的选中状态。 如果未设置此属性,按钮将表现为普通的按压按钮;否则,按钮会在显示 icon(当为 False 时)和 selected_icon(当为 True 时)之间切换。
selected_iconOptional[IconDataOrControl]None此按钮在「已选中」状态下要显示的图标。
selected_icon_colorOptional[ColorValue]None此按钮「已选中」状态下的图标颜色。
bgcolorOptional[ColorValue]None此按钮的背景色。
highlight_colorOptional[ColorValue]None此按钮被按下时的颜色。当按下/按住此按钮时,高亮会快速淡入。
styleOptional[ButtonStyle]None自定义此按钮的外观。 注意: - 仅在 Material 3 设计中生效(use_material3 为 True)。 - 如果 use_material3 为 True, style 中定义的任何参数都会被 此按钮中的对应参数覆盖。 例如,如果图标按钮的 visual_density 设为 STANDARD,而 style 的 visual_density 设为 COMPACT,则会使用 STANDARD。
autofocusboolFalse此控件是否会获得初始焦点。如果页面上有多个设置了 autofocus 的控件,则最先添加到页面的那个会获得焦点。
disabled_colorOptional[ColorValue]None按钮禁用时其内部图标所使用的颜色。
hover_colorOptional[ColorValue]None此按钮被悬停时的颜色。
focus_colorOptional[ColorValue]None此按钮获得焦点时的颜色。
splash_colorOptional[ColorValue]None此按钮处于按下状态时的主色。
splash_radiusAnnotated[Optional[Number], V.gt(0)]None墨水扩散的半径。 注意: 仅在 Material 2 中生效 (use_material3 为 False)。 抛出异常: ValueError:如果它不严格大于 0。
alignmentOptional[Alignment]None定义图标在此按钮内的定位方式。 默认值为 CENTER。
paddingOptional[PaddingValue]None定义此按钮周围的内边距。整个带内边距的图标都会响应输入手势。 默认值为 Padding.all(8)。
enable_feedbackOptional[bool]None检测到的手势是否应提供声音和/或触觉反馈。例如在 Android 上,将此属性设为 True 会产生点击声,长按会产生短促振动。
urlOptional[Union[str, Url]]None点击此按钮时要打开的 URL。 此外,如果提供了 on_click 事件回调,它会在其后被触发。
mouse_cursorOptional[MouseCursor]None鼠标指针进入或悬停在此控件上时要显示的光标。
visual_densityOptional[VisualDensity]None定义此按钮布局的紧凑程度。
size_constraintsOptional[BoxConstraints]None此按钮的尺寸约束。
widthOptional[Number]None控件的强制宽度(以虚拟像素为单位)。
heightOptional[Number]None控件的强制高度(以虚拟像素为单位)。
leftOptional[Number]None子控件左边缘相对于 Stack 左侧的内缩距离。 注意: 仅当此控件是以下之一的后代时才生效: Stack 控件、overlay 列表。
topOptional[Number]None子控件上边缘相对于 Stack 顶部的内缩距离。 注意: 仅当此控件是以下之一的后代时才生效: Stack 控件、overlay 列表。
rightOptional[Number]None子控件右边缘相对于 Stack 右侧的内缩距离。 注意: 仅当此控件是以下之一的后代时才生效: Stack 控件、overlay 列表。
bottomOptional[Number]None子控件下边缘相对于 Stack 底部的内缩距离。 注意: 仅当此控件是以下之一的后代时才生效: Stack 控件、overlay 列表。
alignOptional[Alignment]None控件在其父级中的对齐方式。
marginOptional[MarginValue]None设置控件的外边距。
rotateOptional[RotateValue]None围绕控件中心旋转来变换此控件。 rotate 属性的值可以是以下类型之一: * number —— 顺时针旋转的弧度值。整圈 360° 为 math.pi * 2 弧度,90° 为 pi / 2,45° 为 pi / 4,以此类推。 * Rotate —— 允许同时指定旋转 angle 和 alignment,即旋转中心的位置。 示例: python ft.Image( src="https://picsum.photos/100/100", width=100, height=100, border_radius=5, rotate=Rotate(angle=0.25 * pi, alignment=ft.Alignment.CENTER_LEFT) )
scaleOptional[ScaleValue]None沿二维平面缩放此控件。默认缩放因子为 1.0,表示不缩放。 例如,将此属性设为 0.5 会让控件缩小一半,而设为 2.0 则会放大一倍。 通过将 Control.scale 属性设为 Scale 类的实例,可以为 x 和 y 轴指定不同的缩放倍数。可以指定 scale,或者指定 scale_x 和 scale_y,但不能同时指定全部。 示例: python ft.Image( src="https://picsum.photos/100/100", width=100, height=100, border_radius=5, scale=ft.Scale(scale_x=2, scale_y=0.5) )
offsetOptional[OffsetValue]None在绘制控件之前应用平移变换。 平移量表示为按控件尺寸缩放的 Offset。例如,Offset(x=0.25, y=0) 会使控件沿水平方向平移其宽度的四分之一。 示例 下面的示例把容器显示在 Stack 的 0, 0 左上角,因为变换对控件应用了 -1 * 100, -1 * 100(即 offset * control's size)的水平与垂直平移: python import flet as ft def main(page: ft.Page): page.add( ft.Stack( width=1000, height=1000, controls=[ ft.Container( bgcolor=ft.Colors.RED, width=100, height=100, left=100, top=100, offset=ft.Offset(-1, -1), ) ], ) ) ft.run(main)
flipOptional[Flip]None水平方向和/或垂直方向翻转此控件。 设为 Flip 的实例即可沿 x 轴、y 轴或两者镜像翻转。
transformOptional[Transform]None对此控件应用通用矩阵变换。 设为带 Matrix4 记录的 Transform 实例,用以描述任意的变换序列。
aspect_ratioOptional[Number]None控件的宽高比,定义为 width 与 height 的比值。 注意: 在当前实现中,如果设置了 aspect_ratio,同一控件上的 width 和 height 将在最终渲染尺寸中被忽略。
animate_opacityOptional[AnimationValue]None启用 opacity 属性的隐式动画。 更多信息见此处。
animate_sizeOptional[AnimationValue]None启用此控件尺寸的隐式动画。 如果设置了 width 或 height,则这些维度的变化会以动画呈现。如果两者都未设置,则对控件自然尺寸的变化进行动画。 更多信息见此处。
animate_positionOptional[AnimationValue]None启用定位属性(left、right、top 和 bottom)的隐式动画。 更多信息见此处。
animate_alignOptional[AnimationValue]None启用 align 属性的隐式动画。 更多信息见此处。
animate_marginOptional[AnimationValue]None启用 margin 属性的隐式动画。 更多信息见此处。
animate_rotationOptional[AnimationValue]None启用 rotate 属性的隐式动画。 更多信息见此处。
animate_scaleOptional[AnimationValue]None启用 scale 属性的隐式动画。 更多信息见此处。
animate_offsetOptional[AnimationValue]None启用 offset 属性的隐式动画。 更多信息见此处。
size_change_intervalint10on_size_change 事件的采样间隔(毫秒)。 设为 0 时,每次变化都会立即调用 on_size_change。
expandAnnotated[Optional[Union[bool, int]], V.instance_of((bool, int))]None指定此控件是否/如何扩展以填满父布局中的可用空间。 更多信息见此处。 注意: 仅当此控件的直接父级是以下控件或其子类时才生效:Column、Row、View、Page。 抛出异常: ValueError:如果它不是 bool 或 int 类型。
expand_looseboolFalse允许控件在主轴方向有可用空间时扩展,但不要求它填满所有可用空间。 更多信息见此处。 注意: 如果 expand_loose 为 True,则仅在以下条件满足时才生效: - expand 不为 None,且 - 此控件的直接父级是以下控件或其子类之一:Column、Row、View、Page。
colResponsiveNumber12如果此控件的父级是 ResponsiveRow,则此属性决定该控件在屏幕上跨越多少虚拟列。 可以是一个数字,也可以是一个按断点配置不同值的字典,例如 col={"sm": 6}。 值为 0 时会在该断点隐藏控件,因此它不会占用父级 ResponsiveRow 中的任何列。 此控件默认跨越 12 个虚拟列。 | 断点 | 尺寸 | |---|---| | xs | <576px | | sm | ≥576px | | md | ≥768px | | lg | ≥992px | | xl | ≥1200px | | xxl | ≥1400px |
opacityAnnotated[Number, V.between(0.0, 1.0)]1.0定义控件的透明度。 取值范围从 0.0(完全透明)到 1.0(完全不透明,无任何透明感)。 抛出异常: ValueError:如果它不在 0.0 到 1.0(含)之间。
tooltipOptional[TooltipValue]None鼠标悬停在此控件上时显示的工具提示。
badgeOptional[BadgeValue]None显示在此控件顶部的徽章。
visibleboolTrue每个控件都有 visible 属性,默认为 True —— 控件会渲染在页面上。将 visible 设为 False 会彻底阻止控件(及其所有子控件,如果有)渲染到页面画布上。隐藏的控件无法通过键盘或鼠标获得焦点或选中,也不会触发任何事件。
disabledboolFalse每个控件都有 disabled 属性,默认为 False —— 控件及其所有子控件都处于启用状态。 注意: 此属性的值会递归向下传播到所有子控件。 示例: 例如,如果你有一个包含多个输入控件的表单,可以通过禁用容器来一并禁用它们: python ft.Column( disabled = True, controls=[ ft.TextField(), ft.TextField() ] )
rtlboolFalse控件的文本方向是否为从右到左(RTL)。
dataAnyskip_任意类型的自定义数据。
keyOptional['KeyValue']None用于在更新之间保持控件标识稳定的键。
adaptiveOptional[bool]None启用平台特定渲染,或从父控件继承自适应能力。
actionOptional[Union[ClientAction, list[ClientAction]]]None当此控件被激活时由客户端执行的动作,无需往返到你的 Python 代码。 用于浏览器仅在处理用户点击时才允许的操作,例如打开文件选择器、写入剪贴板、显示分享面板或打开新标签页。见 ClientAction。

只读属性 ​

名称类型默认值说明
parentOptional['BaseControl']—此控件的直接祖先(父级)。 默认为 None,只有在此控件被挂载(加入页面树)后才有值。 Page 控件(页面树的根)是个例外 —— 它的 parent 始终为 None。
page'Page'—此控件所属的页面。

事件 ​

名称类型默认值说明
on_clickOptional[ControlEventHandler['IconButton']]None用户点击此按钮时调用。
on_long_pressOptional[ControlEventHandler['IconButton']]None长按按钮时调用。
on_hoverOptional[ControlEventHandler['IconButton']]None按钮被悬停时调用。
on_focusOptional[ControlEventHandler['IconButton']]None此按钮获得焦点时调用。
on_blurOptional[ControlEventHandler['IconButton']]None此按钮失去焦点时调用。
on_size_changeOptional[EventHandler[LayoutSizeChangeEvent['LayoutControl']]]None当此控件的尺寸发生变化时调用。 size_change_interval 定义此事件的调用频率。
on_animation_endOptional[ControlEventHandler['LayoutControl']]None动画完成时调用。 可用于串联多个动画。 事件处理器参数的 data 属性包含动画名称。 更多信息见此处。

方法 ​

名称类型默认值说明
before_update———
focus——将焦点移到此按钮上。
is_isolated——返回此控件是否被标记为隔离。 隔离控件会被排除在父级驱动的更新遍历之外,并需要自行管理更新边界。
init——在控件实例初始化之后、首次 build / update 周期之前调用。 重写此钩子以执行依赖已初始化字段的轻量级设置。不要在此处调用 update()。
build——在控件初始化期间调用一次,用于定义其子控件。在此方法中 page 属性可用。
before_event——在事件处理器执行之前拦截事件。 返回 False 可取消分发。返回 True 或 None 则继续正常的事件处理。
did_mount——在控件挂载到页面树之后调用。 重写此方法以启动需要已挂载页面的资源,例如订阅、定时器或服务监听器。
will_unmount——在控件从页面树移除之前调用。 重写此方法以释放 did_mount() 中创建的资源,例如订阅、定时器或外部句柄。
get_data_channel——解析为此 widget 在 Dart 侧分配的 [DataChannel]。模式: on_data_channel_open: Optional[ft.EventHandler[DataChannelOpenEvent]] = None def init(self): self.on_data_channel_open = self._on_open def _on_open(self, e): self._channel = self.get_data_channel(e.channel_id) 幂等 —— 底层的 Connection 会按 id 缓存 DataChannel,因此重复调用会返回同一实例。没有错误路径:该 id 始终来自框架触发的事件,所以当此方法运行时,通道在两端都已存在。
updateNone—为此控件请求一次 UI 更新。 在更改控件状态或属性后调用。控件必须已挂载到页面且未被标记为冻结。

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