主题
Checkbox 继承自:LayoutControl, AdaptiveControl, Control, BaseControl
Checkbox 允许从一组选项中选出一个或多个条目,或在两个互斥选项之间切换(选中或未选中、开或关)。
python
ft.Checkbox()
ft.Checkbox(label="Checked", value=True)
ft.Checkbox(label="Disabled", disabled=True)示例
python
import flet as ft
def main(page: ft.Page):
def handle_button_click(e: ft.Event[ft.Button]):
message.value = (
f"Checkboxes values are: {c1.value}, {c2.value}, {c3.value}, "
f"{c4.value}, {c5.value}."
)
page.add(
ft.SafeArea(
content=ft.Column(
controls=[
c1 := ft.Checkbox(
label="Unchecked by default checkbox", value=False
),
c2 := ft.Checkbox(
label="Undefined by default tristate checkbox", tristate=True
),
c3 := ft.Checkbox(label="Checked by default checkbox", value=True),
c4 := ft.Checkbox(label="Disabled checkbox", disabled=True),
c5 := ft.Checkbox(
label="Checkbox with LEFT label_position",
label_position=ft.LabelPosition.LEFT,
),
ft.Button(content="Submit", on_click=handle_button_click),
message := ft.Text(),
]
)
)
)
if __name__ == "__main__":
ft.run(main)
python
import flet as ft
def main(page: ft.Page):
events = ft.Column()
def handle_checkbox_change(e: ft.Event[ft.Checkbox]):
events.controls.append(ft.Text(f"Checkbox value changed to {e.control.value}"))
page.add(
ft.SafeArea(
content=ft.Column(
controls=[
ft.Checkbox(
label="Checkbox with 'change' event",
on_change=handle_checkbox_change,
),
events,
]
)
)
)
if __name__ == "__main__":
ft.run(main)
python
import flet as ft
def main(page: ft.Page):
page.add(
ft.SafeArea(
content=ft.Column(
controls=[
ft.Checkbox(label="Checkbox with default style"),
ft.Checkbox(
label="Checkbox with constant fill color",
fill_color=ft.Colors.RED,
check_color=ft.Colors.YELLOW,
),
ft.Row(
controls=[
ft.Checkbox(
key="dynamic_fill_checkbox",
fill_color={
ft.ControlState.HOVERED: ft.Colors.BLUE,
ft.ControlState.SELECTED: ft.Colors.GREEN,
ft.ControlState.DEFAULT: ft.Colors.RED,
},
),
ft.Text("Checkbox with dynamic fill color"),
],
),
]
)
),
)
if __name__ == "__main__":
ft.run(main)
属性
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
label | Optional[StrOrControl] | None | 显示在 Checkbox 右侧的可点击标签。 |
value | Optional[bool] | False | 此 Checkbox 的值。 - 若为 True,则此 Checkbox 处于选中状态。 - 若为 False,则此 Checkbox 处于未选中状态。 - 若为 None 且 tristate 为 True,则此 Checkbox 处于不确定状态(显示为短横线)。 |
label_position | LabelPosition | LabelPosition.RIGHT | 定义 label 应显示在 Checkbox 的哪一侧。 |
label_style | Optional[TextStyle] | None | label 的文本样式。 |
tristate | bool | False | 若为 True,则此 Checkbox 的 value 可以是 True、False 或 None。 |
autofocus | bool | False | 若设为 True,则此控件会被选为初始焦点。如果页面上有多个设置了 autofocus 的控件,则最先添加到页面的控件会获得焦点。 |
fill_color | Optional[ControlStateValue[ColorValue]] | None | 在所有或特定 ControlState 下填充此 Checkbox 的颜色。 注意: 支持的状态:SELECTED、HOVERED、DISABLED、FOCUSED 和 DEFAULT。 |
overlay_color | Optional[ControlStateValue[ColorValue]] | None | 此 Checkbox 的叠加层在各种 ControlState 状态下的颜色。 注意: 支持的状态:PRESSED、SELECTED、HOVERED、FOCUSED 和 DEFAULT。 |
check_color | Optional[ColorValue] | None | 当此 Checkbox 被选中时用于勾选图标的颜色。 |
active_color | Optional[ColorValue] | None | 此 Checkbox 被选中时使用的颜色。 |
hover_color | Optional[ColorValue] | None | 此 Checkbox 被鼠标悬停时使用的颜色。 |
focus_color | Optional[ColorValue] | None | 此 Checkbox 获得输入焦点时其 Material 的颜色。若 overlay_color 在 FOCUSED 状态下返回非 None 颜色,则改为使用该颜色。 默认为 FOCUSED 状态下的 overlay_color;若其为 None,则回退到 focus_color。 |
semantics_label | Optional[str] | None | Checkbox 的语义标签,不在 UI 中显示,但会在无障碍模式(如 TalkBack/VoiceOver)下由屏幕阅读器朗读。 |
shape | Optional[OutlinedBorder] | None | Checkbox 的形状。 默认为 shape;若其为 None,则回退到 RoundedRectangleBorder(radius=2)。 |
splash_radius | Optional[Number] | None | 圆形 Material 墨水响应(水波纹)的半径(逻辑像素)。 默认为 splash_radius;若其为 None,则回退到 20.0。 |
border_side | Optional[ControlStateValue[BorderSide]] | None | 此 Checkbox 的边框在所有或特定 ControlState 下的颜色和宽度。 默认为 border_side;若其为 None,则回退到宽度为 2.0 的 BorderSide。 注意: 支持的状态:SELECTED、HOVERED、DISABLED、FOCUSED、PRESSED、ERROR 和 DEFAULT。 |
error | bool | False | 此 Checkbox 是否要显示错误状态。 若为 True,则此 Checkbox 将使用不同的默认容器颜色和勾选颜色。 |
visual_density | Optional[VisualDensity] | None | 定义 Checkbox 布局的紧凑程度。 |
mouse_cursor | Optional[MouseCursor] | None | 鼠标指针进入或悬停在此 Checkbox 上时显示的光标。 默认为 mouse_cursor;若其为 None,则回退到 MouseCursor.CLICK。 |
width | Optional[Number] | None | 控件的强制宽度(以虚拟像素为单位)。 |
height | Optional[Number] | None | 控件的强制高度(以虚拟像素为单位)。 |
left | Optional[Number] | None | 子控件左边缘相对于 Stack 左侧的内缩距离。 注意: 仅当此控件是以下之一的后代时才生效: Stack 控件、overlay 列表。 |
top | Optional[Number] | None | 子控件上边缘相对于 Stack 顶部的内缩距离。 注意: 仅当此控件是以下之一的后代时才生效: Stack 控件、overlay 列表。 |
right | Optional[Number] | None | 子控件右边缘相对于 Stack 右侧的内缩距离。 注意: 仅当此控件是以下之一的后代时才生效: Stack 控件、overlay 列表。 |
bottom | Optional[Number] | None | 子控件下边缘相对于 Stack 底部的内缩距离。 注意: 仅当此控件是以下之一的后代时才生效: Stack 控件、overlay 列表。 |
align | Optional[Alignment] | None | 控件在其父级中的对齐方式。 |
margin | Optional[MarginValue] | None | 设置控件的外边距。 |
rotate | Optional[RotateValue] | None | 围绕控件中心旋转来变换此控件。 rotate 属性的值可以是以下类型之一: * number —— 顺时针旋转的弧度值。整圈 360° 为 math.pi * 2 弧度,90° 为 pi / 2,45° 为 pi / 4,以此类推。 * Rotate —— 允许同时指定旋转 angle 和 alignment,即旋转中心的位置。 示例: python ft.Image( src="https://picsum.photos/100/100", width=100, height=100, border_radius=5, rotate=Rotate(angle=0.25 * pi, alignment=ft.Alignment.CENTER_LEFT) ) |
scale | Optional[ScaleValue] | None | 沿二维平面缩放此控件。默认缩放因子为 1.0,表示不缩放。 例如,将此属性设为 0.5 会让控件缩小一半,而设为 2.0 则会放大一倍。 通过将 Control.scale 属性设为 Scale 类的实例,可以为 x 和 y 轴指定不同的缩放倍数。可以指定 scale,或者指定 scale_x 和 scale_y,但不能同时指定全部。 示例: python ft.Image( src="https://picsum.photos/100/100", width=100, height=100, border_radius=5, scale=ft.Scale(scale_x=2, scale_y=0.5) ) |
offset | Optional[OffsetValue] | None | 在绘制控件之前应用平移变换。 平移量表示为按控件尺寸缩放的 Offset。例如,Offset(x=0.25, y=0) 会使控件沿水平方向平移其宽度的四分之一。 示例 下面的示例把容器显示在 Stack 的 0, 0 左上角,因为变换对控件应用了 -1 * 100, -1 * 100(即 offset * control's size)的水平与垂直平移: python import flet as ft def main(page: ft.Page): page.add( ft.Stack( width=1000, height=1000, controls=[ ft.Container( bgcolor=ft.Colors.RED, width=100, height=100, left=100, top=100, offset=ft.Offset(-1, -1), ) ], ) ) ft.run(main) |
flip | Optional[Flip] | None | 水平方向和/或垂直方向翻转此控件。 设为 Flip 的实例即可沿 x 轴、y 轴或两者镜像翻转。 |
transform | Optional[Transform] | None | 对此控件应用通用矩阵变换。 设为带 Matrix4 记录的 Transform 实例,用以描述任意的变换序列。 |
aspect_ratio | Optional[Number] | None | 控件的宽高比,定义为 width 与 height 的比值。 注意: 在当前实现中,如果设置了 aspect_ratio,同一控件上的 width 和 height 将在最终渲染尺寸中被忽略。 |
animate_opacity | Optional[AnimationValue] | None | 启用 opacity 属性的隐式动画。 更多信息见此处。 |
animate_size | Optional[AnimationValue] | None | 启用此控件尺寸的隐式动画。 如果设置了 width 或 height,则这些维度的变化会以动画呈现。如果两者都未设置,则对控件自然尺寸的变化进行动画。 更多信息见此处。 |
animate_position | Optional[AnimationValue] | None | 启用定位属性(left、right、top 和 bottom)的隐式动画。 更多信息见此处。 |
animate_align | Optional[AnimationValue] | None | 启用 align 属性的隐式动画。 更多信息见此处。 |
animate_margin | Optional[AnimationValue] | None | 启用 margin 属性的隐式动画。 更多信息见此处。 |
animate_rotation | Optional[AnimationValue] | None | 启用 rotate 属性的隐式动画。 更多信息见此处。 |
animate_scale | Optional[AnimationValue] | None | 启用 scale 属性的隐式动画。 更多信息见此处。 |
animate_offset | Optional[AnimationValue] | None | 启用 offset 属性的隐式动画。 更多信息见此处。 |
size_change_interval | int | 10 | on_size_change 事件的采样间隔(毫秒)。 设为 0 时,每次变化都会立即调用 on_size_change。 |
expand | Annotated[Optional[Union[bool, int]], V.instance_of((bool, int))] | None | 指定此控件是否/如何扩展以填满父布局中的可用空间。 更多信息见此处。 注意: 仅当此控件的直接父级是以下控件或其子类时才生效:Column、Row、View、Page。 抛出异常: ValueError:如果它不是 bool 或 int 类型。 |
expand_loose | bool | False | 允许控件在主轴方向有可用空间时扩展,但不要求它填满所有可用空间。 更多信息见此处。 注意: 如果 expand_loose 为 True,则仅在以下条件满足时才生效: - expand 不为 None,且 - 此控件的直接父级是以下控件或其子类之一:Column、Row、View、Page。 |
col | ResponsiveNumber | 12 | 如果此控件的父级是 ResponsiveRow,则此属性决定该控件在屏幕上跨越多少虚拟列。 可以是一个数字,也可以是一个按断点配置不同值的字典,例如 col={"sm": 6}。 值为 0 时会在该断点隐藏控件,因此它不会占用父级 ResponsiveRow 中的任何列。 此控件默认跨越 12 个虚拟列。 | 断点 | 尺寸 | |---|---| | xs | <576px | | sm | ≥576px | | md | ≥768px | | lg | ≥992px | | xl | ≥1200px | | xxl | ≥1400px | |
opacity | Annotated[Number, V.between(0.0, 1.0)] | 1.0 | 定义控件的透明度。 取值范围从 0.0(完全透明)到 1.0(完全不透明,无任何透明感)。 抛出异常: ValueError:如果它不在 0.0 到 1.0(含)之间。 |
tooltip | Optional[TooltipValue] | None | 鼠标悬停在此控件上时显示的工具提示。 |
badge | Optional[BadgeValue] | None | 显示在此控件顶部的徽章。 |
visible | bool | True | 每个控件都有 visible 属性,默认为 True —— 控件会渲染在页面上。将 visible 设为 False 会彻底阻止控件(及其所有子控件,如果有)渲染到页面画布上。隐藏的控件无法通过键盘或鼠标获得焦点或选中,也不会触发任何事件。 |
disabled | bool | False | 每个控件都有 disabled 属性,默认为 False —— 控件及其所有子控件都处于启用状态。 注意: 此属性的值会递归向下传播到所有子控件。 示例: 例如,如果你有一个包含多个输入控件的表单,可以通过禁用容器来一并禁用它们: python ft.Column( disabled = True, controls=[ ft.TextField(), ft.TextField() ] ) |
rtl | bool | False | 控件的文本方向是否为从右到左(RTL)。 |
data | Any | skip_ | 任意类型的自定义数据。 |
key | Optional['KeyValue'] | None | 用于在更新之间保持控件标识稳定的键。 |
adaptive | Optional[bool] | None | 启用平台特定渲染,或从父控件继承自适应能力。 |
只读属性
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
parent | Optional['BaseControl'] | — | 此控件的直接祖先(父级)。 默认为 None,只有在此控件被挂载(加入页面树)后才有值。 Page 控件(页面树的根)是个例外 —— 它的 parent 始终为 None。 |
page | 'Page' | — | 此控件所属的页面。 |
事件
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
on_change | Optional[ControlEventHandler['Checkbox']] | None | 当此 Checkbox 的状态改变时调用。 |
on_focus | Optional[ControlEventHandler['Checkbox']] | None | 当此 Checkbox 获得焦点时调用。 |
on_blur | Optional[ControlEventHandler['Checkbox']] | None | 当此 Checkbox 失去焦点时调用。 |
on_size_change | Optional[EventHandler[LayoutSizeChangeEvent['LayoutControl']]] | None | 当此控件的尺寸发生变化时调用。 size_change_interval 定义此事件的调用频率。 |
on_animation_end | Optional[ControlEventHandler['LayoutControl']] | None | 动画完成时调用。 可用于串联多个动画。 事件处理器参数的 data 属性包含动画名称。 更多信息见此处。 |
方法
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
is_isolated | — | — | 返回此控件是否被标记为隔离。 隔离控件会被排除在父级驱动的更新遍历之外,并需要自行管理更新边界。 |
init | — | — | 在控件实例初始化之后、首次 build/update 循环之前调用。 重写此钩子以执行依赖已初始化字段的轻量级设置。不要在此处调用 update()。 |
build | — | — | 在控件初始化期间调用一次,用于定义其子控件。在此方法中 page 属性可用。 |
before_update | — | — | 每当此控件被更新时都会调用此方法。 注意: 务必不要在此处调用或请求 update()。 |
before_event | — | — | 在事件处理器执行之前拦截事件。 返回 False 可取消分发。返回 True 或 None 则继续正常的事件处理。 |
did_mount | — | — | 在控件挂载到页面树之后调用。 重写此方法以启动需要已挂载页面的资源,例如订阅、定时器或服务监听器。 |
will_unmount | — | — | 在控件从页面树移除之前调用。 重写此方法以释放 did_mount() 中创建的资源,例如订阅、定时器或外部句柄。 |
get_data_channel | — | — | 解析为此 widget 在 Dart 侧分配的 [DataChannel]。模式: on_data_channel_open: Optional[ft.EventHandler[DataChannelOpenEvent]] = None def init(self): self.on_data_channel_open = self._on_open def _on_open(self, e): self._channel = self.get_data_channel(e.channel_id) 幂等 —— 底层的 Connection 会按 id 缓存 DataChannel,因此重复调用会返回同一实例。没有错误路径:该 id 始终来自框架触发的事件,所以当此方法运行时,通道在两端都已存在。 |
update | None | — | 为此控件请求一次 UI 更新。 在更改控件状态或属性后调用。控件必须已挂载到页面且未被标记为冻结。 |